Sviluppo di videogiochi e contenuti immersivi (crea-media-2025-devvgim)

Ambito
Europea
Scadenza
12/02/2025
Obiettivo
Ricerca e Sviluppo
Beneficiari
ETS
Grande Impresa
Media Impresa
Micro Impresa
Piccola Impresa
Cosa finanzia
Immobilizzazioni immateriali
Immobilizzazioni materiali
Personale
Spese generali
Strumenti e attrezzature
Agevolazione
Fondo Perduto:
60%

Il settore MEDIA fornirà sostegno alle seguenti misure:

  • Sviluppo di opere audiovisive da parte di società di produzione indipendenti europee, che coprano una varietà di formati (come lungometraggi, cortometraggi, serie, documentari, videogiochi narrativi) e generi e che si rivolgano a un pubblico eterogeneo, compresi bambini e giovani.



Risultati attesi

  • Maggiore qualità, attrattiva, fattibilità e potenziale transfrontaliero per progetti selezionati.

  • Una posizione più forte sul mercato europeo e internazionale per gli sviluppatori di videogiochi e le aziende che producono esperienze immersive interattive.

Verrà fornito supporto allo sviluppo di opere e prototipi di narrazione interattiva con contenuti originali e/o gameplay di qualità, destinati alla produzione e allo sfruttamento commerciale globale tramite PC, console, dispositivi mobili, tablet, smartphone e altre tecnologie.

L'obiettivo è quello di fornire fondi alle società di produzione di videogiochi e ad altre società che producono contenuti immersivi per sviluppare opere con un alto livello di originalità e valore innovativo e creativo, e che hanno un alto livello di ambizione commerciale e un ampio potenziale transfrontaliero per raggiungere i mercati europei e internazionali. Ciò consentirà ulteriori investimenti in contenuti europei innovativi e aumenterà la competitività delle aziende europee nel mercato globale digitale.

Le candidature devono presentare strategie adeguate per garantire un'industria più sostenibile e rispettosa dell'ambiente e per assicurare equilibrio di genere, inclusione, diversità e rappresentatività.


Budget del progetto (importo massimo della sovvenzione): 200.000 EUR per progetto. La sovvenzione assegnata potrebbe essere inferiore all'importo richiesto. L'importo sarà fissato dall'autorità concedente sulla base del budget stimato del progetto e di un tasso di finanziamento del 60%.

Il contributo previsto è forfettario. I costi possono essere correlati solo alle attività ammissibili, ovvero la fase di sviluppo del concept (pre-produzione) e non la fase di produzione di videogiochi narrativi ed esperienze immersive narrative interattive. La fase di sviluppo del concept (pre-produzione) è intesa come la fase che inizia dalla prima idea fino alla consegna del primo prototipo. La produzione è intesa come la fase che inizia dal test e dal debug del primo prototipo fino alla fine della produzione del Gold Master o equivalente.
Portiamo alla vostra attenzione questa opportunità di agevolazione
che abbiamo individuato e le cui peculiarità corrispondono alle vostre potenziali esigenze imprenditoriali.

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