Sviluppo di videogiochi e contenuti immersivi europei (crea-media-2027-devvgim)

Ambito
Europea
Scadenza
02/02/2027
Obiettivo
Culturale
Innovazione
Internazionalizzazione
Beneficiari
Grande Impresa
Media Impresa
Micro Impresa
Piccola Impresa
Cosa finanzia
Consulenze
Costi di esercizio
Immobilizzazioni immateriali
Materiali di consumo
Personale
Spese generali
Strumenti e attrezzature
Agevolazione
Fondo Perduto:
60%
Ambito Territoriale
Italia — tutte le regioni; Paesi partecipanti al programma Europa Creativa MEDIA
Obiettivo
Aumentare capacità, competitività e presenza internazionale dei produttori europei di videogiochi ed esperienze immersive, mantenendo la proprietà intellettuale in Europa.
Beneficiari
Società europee di produzione o sviluppo di videogiochi, studi XR o società di produzione audiovisiva di Paesi MEDIA. Il coordinatore deve provare un’opera commercialmente distribuita dal 1° gennaio 2024. Ammesso il richiedente singolo o un consorzio di almeno due beneficiari; il coordinatore o un partner deve detenere la maggioranza dei diritti.
Agevolazione
Contributo UE a fondo perduto in forma di lump sum, pari al 60% del budget approvato, fino a 200.000 euro per progetto.
Cosa Finanzia
Sviluppo concettuale e pre-produzione, dall’idea al primo prototipo, di videogiochi narrativi ed esperienze immersive interattive originali destinate allo sfruttamento commerciale internazionale. Ammissibili personale creativo e tecnico, progettazione narrativa, gameplay, UX/UI, concept art e prototipazione, acquisizione e gestione diritti, consulenze e subappalti, viaggi, software, servizi e attrezzature imputabili e costi indiretti secondo il budget lump sum. Produzione, testing e debugging successivi al primo prototipo esclusi.
Condizioni e requisiti particolari
L’opera deve essere narrativa lungo tutta l’esperienza. Esclusi giochi non narrativi, formazione o terapia come finalità principale, installazioni artistiche, tour o eventi, pubblicità, piattaforme e servizi puramente tecnologici. Una sola proposta come coordinatore tra le quattro call MEDIA di sviluppo. TRL non previsto.
Scadenza
2 febbraio 2027, ore 17:00 (Bruxelles)
Documenti
Scheda di Sintesi
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Infografica
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